namespace 游戏服务器.网络类
{
	[封包信息描述(来源 = 封包来源.服务器, 编号 = 98, 长度 = 13, 注释 = "技能释放中断")]
	public sealed class 技能释放中断 : 游戏封包
	{
		[封包字段描述(下标 = 2, 长度 = 4)]
		public int 对象编号;

		[封包字段描述(下标 = 6, 长度 = 2)]
		public ushort 技能编号;

		[封包字段描述(下标 = 8, 长度 = 1)]
		public byte 技能等级;

		[封包字段描述(下标 = 9, 长度 = 1)]
		public byte 技能铭文;

		[封包字段描述(下标 = 10, 长度 = 1)]
		public byte 动作编号;

		[封包字段描述(下标 = 11, 长度 = 1)]
		public byte 技能分段;

		public 技能释放中断()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			//base._002Ector();
		}
	}
}
